Strategická stolová hra pre 2–3 hráčov. Hráči si vyberú hrdinu a stretnú sa v aréne, kde pomocou špecifických schopností a kariet porážajú svojich súperov. Cieľ: pripraviť protihráča o všetky životy alebo pozbierať čo najviac vlajok.
Každý kmeň obsahuje: 43 kariet, 6 životov, 6 kartičiek s dosahom, 1 postavičku s 1 žetónom.
Hráči si vyberú svojho hrdinu a stretnú sa v aréne, kde pomocou svojich špecifických schopností a zručností porážajú svojich nepriateľov.
Spolu: 129 kariet, 18 životov, 18 kartičiek s dosahom, 3 postavičky a 3 žetóny.
Hráči si zahrajú kameň-papier-nožnice. Víťaz volí prvý, ostatní nasledujú.
Každý si zamieša svoj balíček, vezme 3 životy a postaví figúrku na štartovaciu pozíciu so zelenou vlajkou.
Potiahnu si 4 karty. Môžu vrátiť ľubovoľný počet späť, zamiešať a opäť dotiahnuť na 4.
Pre 2 hráčov 2×3, pre 3 hráčov 3×3. Mapa je modulárna — pohyb medzi poľami je vždy 1.
Hráči si môžu mapu prispôsobiť tak, že si ju vyskladajú z jednotlivých častí. Každá časť predstavuje jednu pozíciu a pohyb z jednej na druhú je vždy 1.
Hráč sa pohybuje do 4 smerov. Vzdialenosť polí od seba sa počíta od nuly, vertikálne alebo horizontálne.
Ohraničené čiernym rámčekom, bez bonusu. Je možné sem umiestniť až 4 pomocníkov.
Ohraničené hnedým rámčekom — pridávajú dosah útoku aj kúzla +1. Je možné umiestniť len 2 pomocníkov.
Každý kmeň má svoj balíček 43 kariet. Počiatočný dosah kúziel aj útokov je nula — hráč môže karty zahrať len na vlastnej pozícii.
Stavy ovplyvňujú hrdinu a obmedzujú ho v používaní určitých kariet. Môžu sa hromadiť a je potrebné sa ich zbaviť jednotlivo.
Pomocníci sú karty, ktoré sa umiestňujú priamo do arény. Umiestnenie je obmedzené dosahom útoku alebo kúzla hrdinu. Každý pomocník má základné 1 život — môže naň útočiť hrdina alebo iní pomocníci.
Hráči sa striedajú v ťahoch. Vo svojom ťahu môžeš zahrať ľubovoľný počet kariet z ruky, alebo si až dve karty vrátiť na spodok ťahacieho balíčka. Klikni na fázu pre detail.
Kedy presne hra končí závisí od zvoleného herného módu — pozri sekciu HERNÉ MÓDY nižšie. V Deathmatchi hra končí, keď niekto stratí všetky životy. Vo Vlajkách hra končí až po 11 kolách (smrť tam respawnuje hrdinu na poslednej vlajke). V Klasickom móde to, čo nastane skôr — smrť ALEBO koniec kôl.
Hra ponúka tri herné módy. Každý mení podmienku, kedy sa hra končí a kto vyhráva. Začiatočníkom odporúčame začať Deathmatchom, súťažným hráčom Klasický mód.
Klasický útočný mód. Žiadne vlajky, žiadne kolá — jednoducho prežiť do konca.
Posledný hráč so životmi vyhráva.
Hra končí, keď niekto stratí všetky životy. Ak naraz padnú obaja (útokom + reakciou), je remíza.
Vhodný pre rýchle hry a na zoznámenie sa s mechanikami.
Mód kontroly územia s respawnom. Cieľom je obsadiť a držať vlajky na mape. Pri smrti sa hrdina ZNOVU ZRODÍ na poslednej vlajke, ktorú obsadil — smrť tu hru neukončí, slúži len ako dočasný trest.
Po skončení hry vyhráva hráč s väčším počtom nazbieraných vlajok.
Hra končí po 11 kolách alebo keď sa minú všetky vlajky (na ploche je ich 13).
Ideálny mód, ak chcete dohrať partiu za určitý čas — hra má pevný koniec po 11 kolách.
Hlavný odporúčaný súťažný mód — kombinuje deathmatch aj vlajky, ale bez respawnu. Vyhrávaš tým, čo splníš skôr: ZABIJEŠ alebo MÁŠ NAJVIAC VLAJOK.
Vyhrávaš tým, čo splníš ako prvý: buď eliminuješ súpera, alebo máš na konci viac vlajok.
Prvá splnená podmienka ukončí hru — smrť hráča ALEBO koniec 11 kôl / vyčerpanie vlajok.
Žiadny respawn — kto skôr stratí všetky životy, prehráva. Najvyváženejší zážitok pre súťažné hranie. Odporúčame skúsiť až po pochopení Deathmatchu aj Vlajok.
Hra sa hrá v dvoch alebo troch hráčoch. Pravidlá zostávajú v zásade rovnaké, ale pri 3 hráčoch majú jednu dôležitú výnimku pri reakcii na plošné útoky.
Klasický súboj jeden na jedného. Hra prebieha bez akýchkoľvek výnimiek z pravidiel — všetky mechaniky útokov, reakcií aj módov platia presne tak, ako sú opísané vyššie.
Hra troch nepriateľov v jednom kole. Pravidlá zostávajú rovnaké, ALE plošné útoky (napr. ľadový meteor zasahujúci viac cieľov) majú dôležitú výnimku v reakcii.
Každá karta používa ikonografiu na rýchlu identifikáciu efektu. Nižšie nájdeš legendu všetkých piktogramov.